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04505原画设计自考教材

04505_原画设计_教材书籍

注      意      各省相同课程的指定教材不一定相同,请确认该教材版本正确再购买。该教材版本:游戏原画设计(第一版) 韩鹏 中国青年出版社

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资料部分内容展示

基本信息

商品名称:游戏原画设计

开本:16开

作者:编者:韩鹏

出版时间:2018-03-01

ISBN号:9787515350080

印刷时间:2018-03-01

出版社:中国青年

版次:1

商品类型:图书

印次:1


目录:

Chapter 1游戏原画概论

1.1游戏的发展历史及分类

1.2游戏原画设计与游戏原画设计师

1.3游戏原画设计的工具与软件

1.4游戏原画设计的从业要求

Chapter 2游戏原画设计中三元素的运用

2.1概念点的运用

2.2概念线的应用

2.3概念面的应用

Chapter 3游戏原画设计的美术基础

3.1游戏人物的全身人体结构、比例、动态

3.2游戏角色的头部结构

3.3游戏角色的躯干结构

3.4游戏角色的上肢与下肢结构

Chapter 4游戏角色设计

4.1游戏角色设计的基本原理

4.2游戏角色设计的本质和形式

4.3游戏角色设计的训练方法

4.4写实、Q版游戏角色设计的方法及流程

Chapter 5游戏场景设计

5.1游戏场景设计的基本原理

5.2游戏场景设计的研究理论

5.3游戏场景设计的思路与训练方法

5.4游戏场景设计的步骤与方法

Chapter 6游戏中的生物体系设计

6.1兽人PC或NPC的设计

6.2召唤兽和宠物的设计

6.3游戏中的坐骑设计

6.4怪物的设计

Chapter 7游戏装备道具设计

7.1游戏角色的装备设计

7.2**的设计

7.3东西方风格游戏**、装备与道具设计

Chapter 9**外主流游戏原画风格类型

8.1东方题材游戏的原画风格

8.2西方奇幻题材游戏原画

Chapter 9次世代游戏风格的游戏原画

......


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当前专业:动画(原动漫设计)本科专业

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