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广东数字媒体艺术本科专业

省代码:130508
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05710多媒体技术应用自考精讲网课

05710_多媒体技术应用_精讲网课

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适用省份

广东

教材信息

《多媒体应用基础》
主编:刘甘娜,翟华伟,崔立
版次:2008年06月出版社:高等教育出版社

课程包含

课程精讲班:课程时长(1268分钟),课程章节(60节

老师介绍

苏志勇
教学经验:数据库系统工程师,2006年7月毕业于广东技术师范学院(现广东技术师范大学),2011 年至2015年研读暨南大学计算机科学技术专业工程硕士并获得硕士学位,现就职于广州现代信息工程职业技术 学院,拥有十几年丰富的教学经验,曾获得学院“先进工作者”称号,并曾以主编身份参与编写校编教学教材 《计算机应用基础》。
学历职称:本科-讲师

网课章节信息:

第1章:第一章 导论

第1节:多媒体与多媒体技术的含义及特性

第2节:多媒体计算技术和多媒体应用技术

第3节:多媒体系统与多媒体计算机系统、硬件系统、软件系统

第4节:媒体类型和媒体元素初识

第5节:多媒体网络的典型应用、多媒体计算机网络现存的问题和发展趋势

第6节:多媒体应用创作工具的功能与特性和多媒体应用创作的类型

第7节:多媒体技术的应用领域和多媒体的研究与发展

第2章:第二章 文字与音频素材的制作与处理

第1节:文本文字与图像和图形文字、文字信息的数字化

第2节:文字信息的获取和文本文字的编辑与排版

第3节:艺术字的制作(实操)

第4节:数字音频概述

第5节:专业音频处理软件的功能及应用

第6节:音频制作实例(实操)

第3章:第三章 图像素材处理与制作

第1节:数字图像的基本属性、数字图像的色彩、数字图像的文件格式

第2节:数字图像的处理过程和数字图像的处理工具

第3节:专业图像处理软件--photoshop

第4节:图层

第5节:通道

第6节:选区

第7节:路径

第8节:蒙版与路径

第9节:图像

第10节:图像文字特效--火焰字

第11节:图像文字特效--发光字

第12节:旧照片修复

第13节:滤镜特效应用

第14节:图像色彩调整应用

第15节:制作三维立体效果

第16节:绘制广告招贴画

第4章:第四章 计算机动画制作

第1节:动画与计算机动画概述、计算机动画类型与创作原理

第2节:常见的二维动画创作软件简介、Flash简介、Flash CS3工作界面介绍

第3节:Flash动画创作的基本操作1

第4节:Flash动画创作的基本操作2

第5节:Flash动画创作的基本操作3

第6节:Flash动画创作的基本操作4

第7节:Flash动画创作的基本操作5

第8节:Flash动画创作实例1

第9节:Flash动画创作实例2

第10节:三维动画概述

第11节:3DS Max工具介绍、3DS Max 2008的基本操作

第12节:三维动画的创作实例1

第13节:三维动画的创作实例2

第14节:三维动画的创作实例3

第15节:骨骼动画原理、骨骼动画的关键技术、动作捕获简介

第5章:第五章 视频制作与媒体合成编辑处理

第1节:视频的基本概念、数字视频信息的获取与压缩/解压缩

第2节:数字视频文件的格式与转换

第3节:视频素材的制作步骤、视频编辑工具的介绍

第4节:Adobe Premiere Pro CS3简介

第5节:视频剪辑练习

第6章:第六章 多媒体应用专题设计与实例

第1节:多媒体应用系统开发方法与开发过程

第2节:多媒体应用系统的设计重点及指导原则

第3节:人机交互设计中应遵守的认知原则

第4节:游戏设计基本概念、游戏研发技术简介、游戏中的素材制作

第5节:传统动画片的制作、计算机二维动画片的制作、计算机三维动画片的制作

第6节:网站与网页

第7节:多媒体网站与网页的制作、设计个人的网上家院--博客

第8节:用PPT制作开放式多媒体演示系统

第9节:多媒体网络教学课件设计

第10节:网络教学系统设计

第7章:考前分析

第1节:考前分析

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资料介绍

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当前省份:广东
当前专业:数字媒体艺术本科专业

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