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基本信息
商品名称:Adobe Animate 2021经典教程
开本:128开
作者:[美]拉塞尔·陈(Russell Chun)
定价:89.90
ISBN号:9787115590800
出版时间:2022-07-01
出版社:人民邮电出版社
版次:1
印次:1
目录
第1课认识Animate 1
1.1启动Animate并打开一个文件2
1.2了解文档类型与新建文档3
1.3认识工作区6
1.4使用【库】面板9
1.5认识【时间轴】面板10
1.6在【时间轴】面板中组织图层16
1.7使用【属性】面板18
1.8使用【工具】面板22
1.9添加图层效果24
1.10撤销操作26
1.11预览动画27
1.12修改舞台的尺寸27
1.13保存影片28
1.14复习题30
1.15答案30
第2课创建图形和文本31
2.1课前准备32
2.2认识描边与填充33
2.3创建形状33
2.4选择对象35
2.5编辑形状36
2.6使用可变宽度的线条38
2.7组织形状和图形40
2.8创建曲线41
2.9使用【画笔工具】和
【流畅画笔工具】44
2.10使用渐变填充48
2.11设置透明度数值50
2.12元件51
2.13创建元件53
2.14使用实例53
2.15向实例应用滤镜57
2.16创建与编辑文本58
2.17对齐与排布对象61
2.18分享作品62
2.19使用【资源】面板64
2.20复习题66
2.21答案66
第3课制作元件动画67
3.1课前准备68
3.2关于动画68
3.3了解项目文件69
3.4制作位置动画69
3.5调整动画节奏和时间安排72
3.6制作透明度动画77
3.7制作滤镜动画79
3.8制作变形动画82
3.9编辑多个帧85
3.10调整运动路径87
3.11替换补间目标89
3.12制作嵌套动画90
3.13缓动93
3.14制作逐帧动画95
3.15制作3D动画97
3.16导出动画101
3.17复习题103
3.18答案103
第4课制作角色动画104
4.1课前准备105
4.2父子图层105
4.3制作传统补间动画108
4.4制作变形动画120
4.5嘴形同步图形元件125
4.6复习题131
4.7答案131
第5课制作骨骼动画132
5.1课前准备133
5.2使用逆向运动学制作角色动画133
5.3制作蹬车动画139
5.4禁用与约束关节140
5.5添加姿势143
5.6形状内的逆向运动学145
5.7使用弹簧做物理模拟148
5.8自动旋转补间150
5.9使用【装配映射】154
5.10复习题160
5.11答案160
第6课控制摄像机161
6.1学习使用摄像机162
6.2课前准备162
6.3使用摄像机164
6.4添加空间深度感173
6.5把图层连接至摄像机图层178
6.6导出影片182
6.7复习题183
6.8答案183
第7课制作形状动画和使用遮罩184
7.1课前准备185
7.2补间形状技术185
7.3了解项目文件185
7.4创建补间形状186
7.5改变动画速度188
7.6添加更多补间形状188
7.7制作循环动画191
7.8使用形状提示193
7.9使用绘图纸外观预览动画196
7.10制作颜色动画198
7.11创建与使用遮罩199
7.12为遮罩图层和被遮罩图层制作动画202
7.13向补间形状添加缓动204
7.14把动画导出为GIF动画205
7.15复习题207
7.16答案207
第8课制作交互式导航页面208
8.1课前准备209
8.2关于交互式页面210
8.3 ActionScript与JavaScript 210
8.4创建按钮211
8.5添加帧219
8.6创建目标关键帧220
8.7使用【动作】面板222
8.8使用向导添加交互代码223
8.9创建主按钮229
8.10从指定帧播放动画232
8.11调整按钮动画235
8.12复习题238
8.13答案238
第9课使用声音和视频239
9.1课前准备240
9.2了解项目文件242
9.3使用声音243
9.4使用视频247
9.5使用Adobe Media Encoder 248
9.6了解视频编码选项252
9.7在项目中播放外部视频255
9.8添加动物园介绍视频258
9.9复习题260
9.10答案260
第10课发布261
10.1什么是发布262
10.2转换成HTML5 Canvas文档263
10.3发布到HTML5 264
10.4发布为桌面应用程序268
10.5虚拟现实277
10.6 VR Panorama与VR 360文档277
10.7创建纹理图层278
10.8在VR文档中添加图形和动画282
10.9发布到移动设备284
10.10下一步287
10.11复习题289
10.12答案289
......
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