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04127文化市场与营销自考教材

04127_文化市场与营销_教材书籍(二手书籍)

注      意      各省相同课程的指定教材不一定相同,请确认该教材版本正确再购买。该教材版本:(二手书籍)文化市场营销学(第二版) 李康化 清华大学出版社 2015年版

折      扣      单笔订单,非书籍教材商品满2件9.5折,大于2件9折

资料部分内容展示

教材目录

章 文化市场营销环境

目标

导言

节 宏观环境

一、环境

二、经济环境

三、社会环境

四、技术环境

第二节 媒介环境

一、主动双向与模拟现实

二、细分市场与精准营销

三、移动媒体与数字营销

第三节 竞争环境

一、竞争者

二、供应者

三、购买者

第四节 内部环境

一、组织结构

二、企业文化

三、能力指标

思考题

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第二章 文化创意设计

目标

导言

节 文化创意设计的特点

一、文化

二、体验

三、情感

四、差异

第二节 创意设计与文化产品

一、塑造形象

二、融合技术

三、接续传统

第三节 创意设计与文化市场

一、扩大消费

二、激活产业

三、创新城市

思考题

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第三章 文化消费需求

目标

导言

节 消费需求的内涵

一、需求的产生

二、需求的分类

三、需求的特点

第二节 影响消费需求的因素

一、宏观层面的影响因素

二、微观层面的影响因素

第三节 迎合文化消费需求

一、进行市场细分规划

二、获取市场需求信息

三、选择需求迎合方式

第四节 文化消费需求

一、文化企业产品加强

二、文化企业营销活动

思考题

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第四章 文化市场定位

目标

导言

节 定位理论的内涵

一、定位理论的演变

二、市场定位的内涵

第二节 市场定位的结构与原则

一、市场定位的结构

二、市场定位的原则

第三节 文化市场定位的模式

一、文化消费者定位模式

二、产品竞争者定位模式

三、企业能力定位模式

四、整合定位模式

思考题

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第五章 文化营销伦理

目标

导言

节 社会与营销伦理

一、文化企业的社会

二、营销伦理的判定理论

三、市场营销的伦理评价

第二节 市场营销中的伦理问题

一、营销调研中的伦理问题

二、产品策略中的伦理问题

三、定价策略中的伦理问题

四、广告策略中的伦理问题

第三节 市场营销伦理决策

一、道德决策影响因素

二、改善营销伦理决策的途径

思考题

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第六章 体验营销

目标

导言

节 体验与体验营销

一、体验的内涵与类型

二、体验营销的特点

第二节 体验营销的运作流程

一、体验调查

二、体验设计

三、体验产生

四、体验提升

第三节 体验营销的实施策略

一、感官体验

二、思维体验

三、行为体验

四、情感体验

五、相关体验

思考题

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第七章 故事营销

目标

导言

节 故事及故事营销的内涵

一、故事的内涵与特点

二、故事营销的内涵与依据

第二节 故事营销流程与策略

一、故事营销流程

二、故事营销策略

第三节 故事营销的效果与评估

一、现场效果

二、销售效果

三、受众记忆效果

四、受众忠诚度

思考题

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第八章 品牌营销

目标

导言

节 品牌与品牌营销

一、品牌的组成要素

二、品牌营销的流程

第二节 韩剧的品牌营销策略

一、韩剧品牌形成的历程

二、韩剧的品牌营销策略

第三节 品牌营销的模式创新

一、创意营销:高度与角度

二、感官营销:情感与体验

三、文化营销:文化与精神

思考题

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第九章 水平营销

目标

导言

节 水平营销的依据与内涵

一、背景依据

二、基本内涵

第二节 水平营销的模式与流程

一、选择焦点

二、制造空白

三、建立联结

第三节 水平营销的策略与技巧

一、市场层面

二、产品层面

三、营销组合层面

思考题

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第十章 社会化媒体营销

目标

导言

节 社会化媒体及营销形式

一、社会化媒体改变世界

二、社会化媒体营销特色

第二节 内容建设与渠道选择

一、营销内容

二、营销渠道

第三节 营销策略与安全维护

一、营销策略

二、安全维护

思考题

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十章 演艺市场营销

目标

导言

节 在场产业的主要形态

一、旅游演艺

二、娱乐演出

三、话剧与音乐剧

四、音乐现场演出

第二节 演艺市场营销的流程

一、划分市场

二、选择目标

三、定位节目

四、演出制作与定价

五、广告、与公关

六、销售与售后服务

第三节 演艺市场的营销策略

一、品类切分

二、O2O模式

三、众筹定制

思考题

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第十二章 图书市场营销

目标

导言

节 三类出版的结构差异

一、经济特与商业特

二、产业集中度

三、营销模式

第二节 数字图书及其经济属

一、价格弹

二、收入弹

三、市场垄断

四、信息属

五、外部

第三节 图书市场营销的基本思路

一、图书内容的规划

二、图书形式的设计

三、销售渠道的选择

第四节 图书市场营销的策略创新

一、定制营销,按需出版

二、差别定价,分类营销

三、延伸链条,跨界营销

思考题

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第十三章 电影市场营销

目标

导言

节 电影、电影产业与电影市场

一、作为商品与艺术的电影

二、电影产业价值链

三、中国电影市场

第二节 电影市场营销的流程

一、影片阶段

二、延伸阶段

案例 在卖萌营销中停不下来的“小黄人”

第三节 数字技术背景下的电影营销

一、定位

二、受众细分

三、互动交流

思考题

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第十四章 文化旅游市场营销

目标

导言

节 旅游与文化的关系

一、旅游消费文化符号

二、文化提升旅游品质

三、文旅融合的价值

第二节 文化景区的主要类型

一、主题公园类

二、文创园区类

三、历史街区类

四、宗教场所类

五、民俗村寨类

六、文物古迹类

七、红色遗址类

第三节 文化旅游的营销策略

一、产品策略

二、品牌策略

三、渠道策略

第四节 文化旅游的营销创新

一、市场要多样化、层次化

二、手段要网络化、智慧化

三、方式要个化、化

四、战略要阶段化、渐进化

五、机制要整合化、互动化

六、内涵要概念化、主题化

思考题

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第十五章 网络游戏市场营销

目标

导言

节 从游戏到虚拟游戏

一、游戏的内涵与发展

二、网游的类型与特点

三、网游营销基本原理

第二节 网游的市场营销

一、网游的前期营销

二、网游的后期营销

第三节 网游营销的流弊与创新

一、网游营销的流弊

二、网游营销的创新

思考题

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后记

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资料介绍

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当前专业:文化产业管理(2024年启用)本科专业

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