注 意 各省相同课程的指定教材不一定相同,请确认该教材版本正确再购买。该教材版本:(二手书籍)《动画场景设计》(第2版) 北京联合出版公司 韩笑 2017
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《动画场景设计(附场景设计实训第2版)/"十三五"普通高校动漫游戏专业规划教材》由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿岔了49个动画场景经典应用案例和36个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的"场景的材质"与"场景的自然气氛"两章,完善了动画场景设计的教学内容,有助于动画专业学生加强在影视视听语言方面的理解力、创造力和表现力,全书教学体系更为科学、系统和完整。《动画场景设计(附场景设计实训第2版)/"十三五"普通高校动漫游戏专业规划教材》是动画整体教学"产、学、研"一体化全新教学模式的成功尝试,也想给大家一个全新的"看电影、学电影、做电影"的"场景语言"方式,从而带给大家更大的收获与成功。配套《场景设计实训》是教材核心知识和技能的延伸实战和全真模拟,分为两大部分 部分是8道课后作业题,既可直接在练习纸上手绘完成,也可由教师向信箱lelaoshi@63.com索取电子版文件 第二部分是透视练习题,通过2个场景镜头透视图的专业训练,掌握透视的实践应用技法。《动画场景设计(附场景设计实训第2版)/"十三五"普通高校动漫游戏专业规划教材》结构科学、严谨,理论知识与实际案例的讲解酣畅淋漓、丝丝入扣。深入学习和理解动画场景设计的精髓定让你受益匪浅 掌握每章的经典案例和典型范画诠释的方法和技能助你长上想象的翅膀 圆满完成配套《场景设计实训》的专业训练为你日后的场景创作打下坚实的基础。
作者简介
韩笑,北京电影学院动画学院副教授、研究生导师。中国电影家协会会员、九三学社社员。
目 录
章 -场景概述
第二章 -场景设计的造型原则与万茨
第三章 -场景的空间构成
第四章 -场景的色彩创作
第五章 -场景中的光影造型
第六章 -场景的陈设与道具
第七章 -动画场景镜头透视与应用
第八章 -场景的材质
第九章 -场景中的自然气氛"
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